題:
如何礼貌地拒絕與某人一起玩彩帶
Gil Sand
2018-03-30 18:01:36 UTC
view on stackexchange narkive permalink

我是新的(遊戲)流媒體,觀眾不多,我發現自己面臨很大的挑戰。

通常,當我玩遊戲時,一些觀眾會問他們是否可以和我一起玩(或者如果我已經在和朋友一起玩的話)。

我不想和我們所謂的“隨機”一起玩的原因是因為互聯網上的隨機人,是因為我不認識他們我不知道它們是否很好,是否很奇怪,是否會令人討厭。

令人驚訝的是,他們通常只是在尋找朋友,這很公平,並且進行小型直播實際上是一種明智的方式。我也不同意。但是我不認識這個人,他已經不在我的聊天上足夠長的時間了,我沒有和他們聊天的時間超過了我一生的十分鐘。

我做到了幾次,兩次我都後悔了。一旦我與聽眾和一個朋友一起玩隨機遊戲,然後不得不離開,所以朋友就繼續玩隨機遊戲。現在,我的朋友不斷收到來自這個傢伙的邀請和消息。一方面,我想控制自己的信息流,內容和其中的人員。我認識我的朋友,因為我知道他們的狀態,所以我不跟他們一起聊天。另一方面,如果我吸引觀眾,這是一種讓他們更加愛你,並且可能更快樂,吸引更多觀眾並使其他觀眾滿意的好方法,“也可能是他們”。但是這樣做,我失去了控制。

我的聽眾非常小,我不想听起來像個混蛋,“太大了,農民,不能和你一起玩”。我喜歡讓觀眾開心,但在這種情況下,並不能一直讓我開心。有時我確定我會遇到偉大的人,但是當我遇到我一生中最愚蠢的人時,它將被毀掉。

現在,我的解決方案是突然拒絕,有時會像“我現在想一個人玩”那樣撒些小謊,即使我想和朋友一起玩而不是隨便玩。而且我最終沒有播放我真正想要的東西,這讓我對自己的視頻流更加“不滿意”,觀眾也有些不滿意。我覺得每個人都在輸。

我不是問“我應該怎麼做?”,即使我有點想。

我的問題是:

我該如何礼貌地回答一個禮貌的答案,基本上以一種尊重和可以理解的方式說出以下內容:

  • 我不太了解你
  • 您,如果我確實更了解您,
  • 對不起,我不得不拒絕,我真的是

我不想加入限制性規定,我不願意不想讓人們感到被排斥在外,尤其是在渠道經常空著的時候。

這很尷尬。

嗨,吉爾!歡迎使用IPS!我很好奇,想知道您是否像某些彩帶一樣在流媒體中變得親密(不是遊戲的一部分,但例如PewDiePie或Joueur du Grenier有時會向女友展示並談論私密的東西)。你也一樣嗎?如果這樣的話,它會鼓勵他們努力接近,IMO。
您是否一直在玩具有在線多人遊戲元素的遊戲?
@avazula目前,我還不是很親密,因為我的觀眾還沒有表現出任何興趣。也許當我有更多的聽眾時,它會自然地長大,就像人們問我在哪里工作之類的。對於他們來說,我主要只是一個普通的遊戲玩家:)
@Kozaky不,有時候我會玩個人遊戲,這顯然使我的問題暫時消失了。但是我大部分時間都會玩多人遊戲。
這與問題無關,但是由於您是新的流媒體,不妨讓您知道“流狙擊”:[什麼是流狙擊?](https://gaming.stackexchange.com/q/327100)
您還可以選擇與觀眾一起暢玩1次或每月串流播放,這樣您就可以給他們一個選擇,讓觀眾選擇是否適合您。
六 答案:
Jess K.
2018-03-30 19:16:40 UTC
view on stackexchange narkive permalink

作為一個有點流媒體經驗的人,我想投入我自己的2美分。

首先,如果有人問他們是否可以跳進去和你一起玩,而你則平淡無奇不感興趣,請堅持這樣:

“感謝您的報價!現在我(或我們,如果您的朋友在場)將繼續專注於_______(取決於目標在遊戲上……達到更高的水平,再贏得5場比賽,等等。”

不過,我想提出一個可供選擇的替代方案。創建流媒體追隨者非常困難,與觀眾互動是在頻道增長時吸引人們堅持的最佳方法之一。

與其完全將此類觀眾互動扔到一邊風,也許您可以事先設置界限,例如在一周中有一段特定的時間段,允許觀眾參加遊戲,或者在恢復自己的比賽之前隨機挑選觀眾與您進行“ X”次比賽

舉一個具體的例子,假設您只允許觀眾在星期二晚上7點至晚上8點與您一起玩。這對您來說有三件事。

  • 允許您在設定的時間結束觀眾的參與而不會感到粗魯

    因為不想過早或突然開除他們而被粗暴的對待而與您不想與之玩伴的人“困住”了,現在您已經設定了明確的時間段,讓他們與您一起玩。在這段時間結束時,當您說“謝謝您的遊戲!”時,看起來似乎並不禮貌。並關閉它們。

  • 允許您重定向要求在其他時間玩的任何人,以便在星期二晚上7點停下來

    如果您有一個分配給觀眾的規則,例如這樣的規則,那麼當觀眾在星期四停下來要和您一起玩時,您可以說:

    “實際上,我的觀眾參與之夜是星期二晚上7點左右。然後停下來,我們可以一起玩!”

    這不僅保留了觀眾的互動性,而且還會吸引觀眾通常可能只在周四出現,也可能在周二出現,從而擴大了人群規模並增加了參與度。

  • 繼續,觀看者可以繼續積極地參與您的視頻流,

    做出這種妥協的全部原因,但這一次是根據您的條件 ...此外,觀眾要有條理地安排時間無論如何,可以參與是更大的流。長話短說,告訴觀眾您當時不希望任何觀眾參與,這並沒有什麼可恥的,總而言之,這可以幫助您看起來更專業!

如果您仍然允許它,將會有很多好處。不過,您的顧慮和挫敗感都是有效的,因此請考慮是否有合適的規則可以幫助您控制觀眾的參與,而不是完全消除它。
感謝Jess K,這都是非常好的建議。專門為觀看者遊戲設置時間實際上可以解決這個問題,因為不需要粗魯,而且有了基本規則(如此處和上文所述),這也使人們更加意識到自己的行為。能讓我在保持每個人快樂的同時得到尊重。我認為擁有這樣的結構就是“雙向兼顧”。我確實控制了流,並且對承擔“風險”的那部分進行了適當的控制。而且人也會更全面!
另外一個好處是,如果您有一個非常適合的人,則可以(在直播之外)要求他們在常規夜晚加入您的行列...並且如果您在觀看者參與之夜有足夠的人來關注, “新朋友”可能是減少與明星觀眾互動的好方法。
是的,這就是我有興趣了解社區的原因之一。我實際上已經見過這樣的人,以這種方式建立聯繫真是太好了
user8671
2018-03-30 18:26:41 UTC
view on stackexchange narkive permalink

如果您常規播放具有在線多人在線元素的遊戲,那麼不可避免的是觀眾會要求加入。如果您不希望直接將它們包含在遊戲中,那麼將其作為一項不分青紅皂白的政策是值得的您的流。我很高興您想避免這種情況,但這是某些人唯一理解的方法。 將無法取悅所有人。

如果有人要求加入,只需回复”“謝謝您的報價!但是暫時,我我只是想自己玩。這就是我一直在練習的經驗,也是我想向觀眾提供的體驗。”

在不引入其他個人原因的情況下,最好確保人們不會被排斥。在這段時間裡,與一邊發表評論的觀眾保持經常交流,或者通過提供討論主題供您和觀眾彼此討論,仍然是健康的。

您提到了您主要玩多人遊戲。如果您開始尋找回頭客,那麼值得將更多的單人遊戲模式或遊戲加入其中。至少在早期,這可以鼓勵觀眾不要期望/假設他們可以加入您的遊戲。如果您仍然以其他方式與觀眾互動,他們將不會感到被排斥。

那也是一種解決方案,但是現在我的大多數遊戲都是多人遊戲,我不想流媒體我不喜歡的東西,只是為了避免讓某人感到不舒服。因此,我想我只是將其包含在內,並結合使用以下兩種方法來慢慢拒絕:)最後,確實沒有辦法取悅所有人:(
您設定的規則可能比這稍微複雜一些(例如,我每個月只玩一次隨機遊戲,或者只在星期二玩……)這樣,您可以拒絕不遵守規則的人玩遊戲僅在您選擇的場合
VetusSchola
2018-03-30 19:26:38 UTC
view on stackexchange narkive permalink

編輯:Meh,在發布我的頁面之前,該頁面保持打開狀態,沒有看到Jess K.的回答,但是我將其留在這裡,因為我會更深入地介紹一些附加內容。

這可能不是最佳的人際交往答案,但是由於我只能提供答案且沒有評論,因此就可以了。

我,我本人不是飄帶,但我確實玩遊戲並且曾經看過很多飄帶。我想建議您使用一種實用的方法。

您提到的

我不想包含限制性規則

但坦率地說,我不認為還有其他限制解決問題的方法。您不能同時接受幾乎任何人並仍然負責自己的信息流這兩種方式。

那您怎麼辦? 您設置基本規則!

這些完全取決於您,但是如您所知,我建議在拖纜生活方式中完全可以這樣做。這也是很常見的事情。

您不希望別人感到被排斥在外。那麼,為什麼不將它們作為彩帶加入您的旅程呢?例如,您可以將以下內容放入您的個人簡歷中(我假設您是抽搐而流)。但更重要的是,只要出現問題,您就可以提出這些規則。

建議的基本規則集:

  • 每週一次,在星期六等固定日期為關注者打開視頻流。
  • 只有關注時間超過[填寫] [週/月]數量的人才能加入。
  • 這些內容向所有符合以上條件的人開放,但請他們避免:
    • 過度咒罵(或根本不發誓)
    • 沒有種族主義或仇恨言論
    • 不要對正在加入的其他人感到煩惱
  • 如果您違反了上述任何條件,則將被踢出並被禁止在未來開放
  • 等等!

觀看視頻流的人不會對這些規則感到驚訝。就像我說的那樣,這是一種常見的做法。

接下來,您還提到

令人驚訝的是,他們只是在尋找朋友

所以為什麼不開放社區[discord / teamspeak / ...]供您關注。因此,當您不主持公開會議時,他們可以找到一些活躍的成員,這些成員也可以參與到您的比賽中。

現在,他們可以在那裡找人一起玩。稍後,如果您的視頻流開始騰飛,則可以使它成為僅訂閱者的收益,依此類推。

這樣,您就不會排除任何人。您仍然可以控制自己的視頻流,並且可以讓人們選擇與您一起玩一次。

最後,我想補充一下,您應該為自己的娛樂而流。這也是吸引活躍粉絲的最佳方法。做你自己,玩得開心。並以其他方式與關注者互動。

祝你好運!

這實際上是非常好的建議。制定基本規則是說“不客氣,但要恭維”的好方法!謝啦 :)
avazula
2018-03-30 18:38:17 UTC
view on stackexchange narkive permalink

警告:我不是遊戲玩家。我更像是那種會看著你玩的人,以在Photoshop上描繪你的角色。我只是想說我想念這裡的許多背景和文化。 sup>


我也有一個朋友也流媒體,他曾經告訴我他有點生氣。因為當他開始流媒體播放時,那是他當時喜歡的遊戲。現在他無聊了,但是他很快意識到,如果他玩其他遊戲,他的“追隨者”就不會經常看他的視頻(事實上,他會失去很大一部分觀眾)。所以他繼續玩那讓他感到無聊的遊戲,結果以著名的不快樂不高興或諷刺。

我不不是流媒體,但我認為當您流媒體時,這主要是為了您自己和您自己的樂趣。 IMO,當您做這些事情時,您不應該以不那麼開心而告終。我知道這是多人遊戲,但是沒有辦法告訴那些人:

嘿,謝謝你的報價,但是你知道,聽起來很奇怪,我寧願一個人玩目前。我只是在這裡享受流媒體播放。

從您的問題開始,我了解您並不是想一個人玩,而是想和朋友一起玩是不對的。但是他們會知道嗎?我在這裡可能沒有多大意義,但在我看來,這是最簡單的選擇。

我很樂意在玩遊戲時被畫成哈哈:D這似乎是一種非常有創意的消磨時間的方式。但是流媒體/共享也很在意,保持友善不應該讓我“不開心”。儘管我可能會聽從您的建議,並以您顯示的方式輕輕地拒絕了這個提議。
fearofmusic
2018-03-31 02:06:29 UTC
view on stackexchange narkive permalink

以一種方式製定流程並製定協議。

示例1 :(無請求)“我目前不接受任何請求,這是出於很多原因,來減少頻道中的噪音。當我與其他人一起玩時,我會毫無根據地擴大機會。”

示例2 :(是的,是要求的)“我有時選擇一個人與我一起玩,僅基於心情和異想天開。如果您想被考慮{建立無噪音的舉手比喻方式},那麼當我選擇該池中的人時,就會被考慮。”您可能會有一個進入文件夾的電子郵件別名,某種聊天標記,idk。

這兩個選項都很禮貌,但明確指出“做其他事情,並打破流程,帶著這些東西離開這裡。

Lightness Races in Orbit
2018-03-31 17:41:31 UTC
view on stackexchange narkive permalink

沒有必要對此深思。

對不起,不。

就是這樣。與往常一樣,給出藉口/理由(真假或其他方式)只會使您面臨反建議或試圖抵禦藉口/理由的理由(“您說您沒有時間,但我每週只需要一個小時!”)

您可以添加更多單詞以保護他們的“感情”,但是正如您自己說的那樣,這些都是隨機一無所知。試圖保護一個您一無所知的人的“感覺”是一個傻瓜的追求-您將永遠無法做到正確。所以甚至不要嘗試。您不會欠他們任何東西。

在實踐中,我不希望任何人都會因這種方法而“煩惱”。他們只會簡單地“走好”,然後轉移到其他人。問題解決了!

學會 只說不 (並且知道它不是天生的無禮)是一項關鍵技能。



該問答將自動從英語翻譯而來。原始內容可在stackexchange上找到,我們感謝它分發的cc by-sa 3.0許可。
Loading...