我一直是個失敗者。我像你描述女友那樣發脾氣。我已經康復了(合理地),但是花了我很多年。您的女朋友在恢復過程中可能會有不同的變量,因此可能需要更長或更短的時間,但這遠非瞬間。
這是女友無法解決的事情。她必須學會接受失敗是可以的。這是她必須做的事情,您只能支持她,因此,如果不成功,也不要怪自己。讓我們概述一些您可以採取的步驟。這個答案有兩個方面,但是它們緊密地交織在一起。一個適合你的人際關係的人,一個適合你女朋友的人際關係的人。這個網站稱為人際交往能力,所以我將重點介紹您的人際交往能力,但我認為在這裡重點關注她的人際交往能力也很重要。
最重要的是,不要判斷。不是現在,不是以後。失去的感覺不是一種樂趣,對任何人都不是。我們可以學會應對,但是它永遠不會很有趣。判斷她的難受不會使她感覺更好。
請勿立即提出批評。經歷強烈的負面情緒的人很少接受批評。而是顯示支持。與她有關。損失確實很糟糕,但這也是生活的一部分。不要摩擦“生命的一部分”,但也不要忽略它。您不想讓她感到更糟,但同時您也不想因為她的健康而獎勵她。
幫助她弄清為什麼她討厭輸掉。您可以嘗試和她一起做一個小腦力遊戲,這個遊戲與我合作。 (當她的感覺高興還是中性的,而不是之後,她剛剛丟失或感覺疲勞)
我們為什麼玩遊戲?如果我們總是贏球,遊戲會很有趣嗎?您的第一個答案可能是“當然!”。但是是這樣嗎?想像一下電腦遊戲。啟動該按鈕的瞬間(5秒鐘),屏幕顯示“您贏了!”。你贏了。那遊戲聽起來有趣嗎?如果我們克服挑戰,勝利就是樂趣。遊戲需要挑戰。我們仍然可以贏得更大挑戰的挑戰通常是最有趣的。曾經玩過這種您幾乎贏不到的非常困難的國際象棋遊戲嗎?真是太好了。
當我們以接近我們的技能水平的水平玩遊戲時,遊戲會最有趣。為了獲得有意義的勝利,我們有時必須遭受損失。勝利並不意味著沒有損失。
損失使我們能夠思考如何改善和變得更好。虧損是一種遊戲。失去只是改善的機會。奮鬥起來,變得更好,學習,這就是目標。也許是旅程,而不是目的地?
這是一種思維定勢,有些人自然而然(看起來像您),其他人可以被教會(例如我和您的女朋友)。改變心態並不容易。正如我所說的,您只能支持她,但她需要您的支持。要保持溫柔,不要對她強加您的意見(是的,我現在就輸贏分享您的意見,但請不要忘記,心態仍然是一種意見!),否則您將you強。 成為她的盟友,而不是她的敵人。
甚至可以說是戰術。一起挑戰遊戲,甚至挑戰其他玩家。例如,我喜歡和我的《魔獸世界》男友進行2v2比賽。我們與共同的敵人作鬥爭。如果我們輸了,我們將談論如何改進。在這裡,我必須努力不怪對方。
對於一起工作,我可以推薦Minecraft(最好是有目標的任務包)用於電腦遊戲,或者推薦Pandemic和Arkham Horror用於棋盤遊戲。
最後一點:遊戲具有一定的機會和技巧。有些遊戲具有100%的機會(輪盤賭),而其他遊戲具有100%的技能(象棋),但是大多數遊戲介於兩者之間。在機會遊戲中處理損失與在技巧遊戲中處理損失不同,但是當遊戲同時具有這兩種要素時,有時會變得困難。我的回答主要涉及技能方面的遊戲。機會元素需要不同但相似的方法。在恢復的第一階段,我發現即使同時處理兩個要素,也很難處理同時具有兩個要素的遊戲中的損失。